DNF:困难模式到底值不值得打?

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除了传统的指导模式、团队模式和普通模式之外,希洛克还将推出独特的"艰难模式"。顾名思义,困难模式的最大特点当然是难度。但困难的模式是什么,奖励是否值得一搏?这也是一个你能否战胜它的问题

如果你想让球员自愿复制,第一个因素必须是慷慨的奖励,而困难模式与其他模式相比有两个主要的奖励:

首先,独特的交换道具!在Heroc商店,通过困难的清关方式获得的材料可以交换四种道具,即神话专用调整盒、智能向导口袋罐、团队边界和Heroc硬币。

其中,团队边界和硬币的作用几乎可以被忽略,神话调整盒聊天比没有更好,更关心的是"智能向导口袋罐",实际上是一个史诗罐,但真正的武器/盔甲/珠宝/特殊设备随机,想随机到他们想要的设备,概率仍然很低。

唯一的好处是交换材料是"与这本书有关的",这样就可以为一个小账户打开它,这使得它相对来说很有可能是可穿戴的。






第二,史诗转换器!也就是说,"史诗3与1",也属于困难的模型专有奖励,三只狗眼为一只狗眼,为大帐户,基本上没有需求,更有用的地方,也是给小号,但小号不能想出这么多多余的史诗,所以理想的角色使用,应该接近毕业,只是一个或两个史诗人物!

那么,如果你看看这个,痛苦模式的独特回报,对于大账户来说,几乎等于0,史诗罐和史诗转换器更倾向于小账户,如果你有一个小账户或者仅仅需要这些道具角色,那么你可以推荐播放,所有角色都已经毕业了,那么困难的模型实际上不太经济有效!

虽然困难模式的回报不是很好,但它并不能阻止国家服务者追求更困难的心,所以假设我们对困难模式感兴趣,我们需要什么样的门槛才能按自己的意愿通过海关?

那么,从横向比较的四种模式来看,考虑到国民军首长的独特态度,"加入团的门槛"实际上比"打团的门槛"要高。

[启动(单)模式]:500 e可以清除,1000 e可以忽略机制!

[团队模式]:1000 e可以被清除,但是需要额外的2大C+来制造更好的牛奶

[一般模型]:理论上,2000 e可以播放,但实际输入估计至少需要3000 e,面板在4500以上。

[困难模式]:理论上,3000 E可以播放,但实际团至少需要5000 E,小组至少需要4800 E。

如果你玩困难模式,那是很困难的,但相对来说,它也更具有挑战性。许多玩家可能喜欢这种"征服欲望",因为他们每周只能玩一次困难模式,这肯定会导致一个更高的门槛。对于单方来说,仍然可以尝试玩困难模式。如果它是一个多党制,也有可能追求效率。

一般说来,困难模式的性能价格比不太高,因为大户头没有得到改善,基本材料是一样的,原来的困难模式是开发一个小账户,而不是玩小账户就成了最大的赢家。



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